⚡ Pripojíme ťa do existujúcej čakajúcej verejnej miestnosti s voľným miestom. Ak žiadna voľná nie je, vytvoríme ti novú a staneš sa jej zakladateľom.
🤖 V tréningovom režime hráš sám proti AI botom — nemusíš čakať na ostatných hráčov. Miestnosť sa vytvorí už plná a hru môžeš spustiť okamžite.
Hra sa hrá na 5 kôl, každé kolo má 5 etáp riadených časovačom. Hra je určená pre 3 až 6 hráčov.
Verejná miestnosť sa zobrazí v zozname pri vstupe — ktokoľvek sa môže pripojiť jedným klikom. Do privátnej sa dá pripojiť iba so správnym heslom.
KÓD MIESTNOSTI
-----
🖱 Klikni na kód pre skopírovanie
Nastavenia miestnosti
⏱ 30s/etapa👥 Max5hráčov🔄 5kôl📋 5etáp/kolo
Hráči v miestnosti (0/5)
ČÍSELNÁ ŠPIONÁŽ
Hráč:
· Miestnosť:
· Rola:
Skóre
0
⏳ Čas na túto etapu
Zostáva: 30s
🤫 Súkromná nápoveda
🔢 Tip na tajné číslo (1–100)
🕵️ Obviniť Sabotéra
📢 Verejné nápovedy (toto kolo)
📡 Zverejnené nápovedy hráčov
💡 Klikni na nápoveď iného hráča a označ si ju ako 🚩 podozrivý bluf — značka je viditeľná len pre teba.
Log aktivít
Čakáme na akcie...
Hráči & Skóre
💬 Chat
Pozdrav ostatných v chate! 👋
Skrátené pravidlá
• Etapy 1, 3, 5: zverejni pravdu alebo bluff — inak −3 b. za neaktivitu
• Etapy 2–5: tipuj tajné číslo (1–100), max. 3 pokusy/kolo
• Nesprávny tip: −(etapa) b. okamžite (etapa 2→−2 … 5→−5) · správny: +10 b. + bonus za rýchlosť
• Etapy 1–4: obviň Sabotéra (iba raz za kolo, seba nevidíš v zozname)
• Nesprávne obvinenie: bez postihu, ale pokus je preč
• Vlastné klamstvo (Bežný hráč): −1 b.
• Po 5. etape (alebo skôr, ak sú všetci hotoví) sa kolo odhalí a body sa pripočítajú
📖 Manuál hry — Číselná Špionáž
🎯 Cieľ hry
Hra sa hrá na 5 kôl. Každé kolo má skryté tajné číslo od 1 do 100 a prebieha v 5 etapách riadených časovačom. Na konci 5. kola vyhráva hráč s najvyšším celkovým počtom bodov.
🕵️ Roly
Na začiatku každého kola je jeden náhodný hráč tajne určený za Sabotéra, ostatní sú Bežní hráči. Svoju rolu vidíš v hlavičke obrazovky — rola sa môže každé kolo zmeniť.
📋 Priebeh etáp
Etapa 1: Dostaneš súkromnú nápovedu a zjaví sa 1. verejná nápoveda. V skrytosti sa rozhodni: zverejniť pravdu alebo zabluffovať (zmeniť na nepravdivé tvrdenie) — do rozhodnutia ostatní vidia len, kto sa už rozhodol, nie obsah. Bežný hráč za klamstvo dostane −1 b., Sabotér za klamstvo +1 b. Ak sa nerozhodneš do konca časovača, automaticky dostaneš −3 b. za neaktivitu. Hneď ako sa rozhodnú všetci (alebo vyprší čas), nápovedy etapy sa naraz odhalia a začne 20-sekundová rozhodovacia fáza — tu môžeš prvýkrát obviniť niekoho zo sabotáže.
Etapa 2: Zjaví sa 2. verejná nápoveda. Od tejto etapy môžeš tipovať tajné číslo a/alebo obviniť Sabotéra (ak si to neurobil v etape 1).
Etapa 3: Nová súkromná nápoveda — opäť v skrytosti pravda/bluff (rovnaké pravidlá ako etapa 1, vrátane −3 b. za nezverejnenie). Po odhalení nápoved nasleduje 20-sekundová rozhodovacia fáza na tip a/alebo obvinenie.
Etapa 4: Zjaví sa 3. verejná nápoveda. Posledná šanca na obvinenie Sabotéra.
Etapa 5: Posledná súkromná nápoveda (opäť v skrytosti pravda/bluff, znova −3 b. za nezverejnenie). Po jej odhalení nasleduje 20-sekundová rozhodovacia fáza — posledná šanca odoslať tip na číslo a/alebo obviniť Sabotéra. Ak do tejto chvíle ešte nemáš vyčerpané pokusy, môžeš skúšať ďalej.
⚡ Predčasné ukončenie: ak počas rozhodovacej fázy etapy 5 už všetci pripojení hráči (vrátane Sabotéra) odoslali svoje obvinenie a zároveň každý hráč (vrátane Sabotéra) buď uhádol tajné číslo, alebo minul všetky 3 pokusy, kolo sa okamžite odhalí bez čakania na časovač.
🔎 Obvinenie Sabotéra
Obvinenie môžeš vzniesť iba raz za celé kolo, v etapách 1–5 (počas rozhodovacej fázy). Pri 3 hráčoch je obvinenie v etape 1 uzamknuté — šanca uhádnuť Sabotéra by bola príliš vysoká. V zozname podozrivých nikdy nenájdeš seba samého. Čím skôr správne odhalíš Sabotéra, tým viac bodov získaš:
Nesprávne obvinenie: −1 b. — a zároveň svoj jediný pokus v tomto kole tým definitívne premárniš.
🩸 Prvá krv: hráč, ktorý správne odhalí Sabotéra najrýchlejšie (najnižšia etapa, pri zhode rozhoduje čas odoslania), získa navyše +1 b.
🎭 Sabotér môže kedykoľvek obviniť ľubovoľného iného hráča, aby zmiatol ostatných — keďže svoju rolu pozná, takéto falošné obvinenie je jeho taktická výhoda a nestrháva mu žiadny bod.
🔢 Tip na tajné číslo
Tipovať môžeš v etapách 2–5, max. 3 pokusy za kolo.
Každý nesprávny tip ťa okamžite stojí −(číslo etapy) b. (etapa 2 → −2 b., etapa 3 → −3 b., etapa 4 → −4 b., etapa 5 → −5 b.) a uberie jeden z tvojich 3 pokusov.
Po 3. nesprávnom tipe sa pole na zadanie čísla pre toto kolo zablokuje.
Správny tip ti prinesie +10 b. Ak ho uhádneš skôr ako v 5. etape, navyše získaš bonus +1 b. za každú zostávajúcu etapu do konca kola.
Ak v danom kole neodošleš žiadny tip, na konci kola dostaneš −5 b.
📊 Bodovanie na konci kola
Bežný hráč:
Správny tip na číslo: +10 b. (+ bonus za rýchlosť, pozri vyššie)
Nesprávny tip: −(číslo etapy) b. za každý pokus, podľa etapy v ktorej tipuješ (strháva sa okamžite počas kola)
Chýbajúci tip (žiadny pokus): −5 b.
Daň za vlastné klamstvá v etapách 1, 3, 5: −1 b. za každé
Daň za nezverejnenú nápovedu (vypršal čas): −3 b. za každú etapu
Sabotér:
Aj Sabotér môže tipovať tajné číslo a platia pre neho rovnaké pravidlá ako pre bežného hráča: +10 b. za správny tip (+ bonus za rýchlosť), −(číslo etapy) b. za každý nesprávny pokus a −5 b. ak nepodá žiadny tip.
Za každé klamstvo (bluff): +1 b.
Ak ho väčšina hráčov nesprávne odhalila/neoznačila: +5 b.
Za každého hráča, ktorý ho správne odhalil: −1 b.
Daň za nezverejnenú nápovedu (vypršal čas): −3 b. za každú etapu
Falošné obvinenia, ktoré Sabotér vzniesol: 0 b. (taktická výhoda zadarmo)
🥷 Perfektný zločin: ak ho do konca etapy 3 (vrátane) nikto správne neobvinil, získa navyše +1 b.
📡 Nápovedy hráčov
Keď sa hráč rozhodne pre pravdu/bluff, jeho zverejnené tvrdenie sa objaví vo feede pre všetkých. Nikto nevidí, či ide o pravdu alebo klamstvo — to sa dozviete až po odhalení kola. Tvoje vlastné bluffy vidíš v feede zvýraznené červenou (iba ty). Kliknutím na nápovedu iného hráča si ju môžeš lokálne označiť ako "Podozrenie na bluf" — opätovným kliknutím to zrušíš. Tieto značky vidíš iba ty a nikam sa neukladajú.
🏠 Miestnosti a kódy
Zakladateľ vytvorí miestnosť a zdieľa 5-znakový kód so spoluhráčmi. Hra je určená pre 3 až 6 hráčov. Zakladateľ spustí hru, keď sú všetci pripravení.
🤖 Tréning proti AI
Pri vytváraní miestnosti môže zakladateľ namiesto čakania na spoluhráčov zvoliť 2 až 5 AI hráčov (doplnia miestnosť na 3-6 hráčov). Hra sa spustí okamžite a AI boti odosielajú nápovede, tipujú a obviňujú podobne ako skutoční hráči — výborné na tréning bez nutnosti ďalších ľudí.
👑
Zakladateľ odišiel
Zakladateľ miestnosti opustil hru. Môžete pokračovať bez neho alebo ukončiť miestnosť pre všetkých.
🕵️
Obviniť hráča?
🚪
Opustiť miestnosť
Si zakladateľ tejto miestnosti. Chceš ju zatvoriť pre všetkých hráčov, alebo len odísť a nechať ostatných pokračovať?
🚪
Opustiť miestnosť
Naozaj chceš opustiť miestnosť? Hra bude pre ostatných hráčov pokračovať bez teba.
⚠️
Zrušiť miestnosť?
Si zakladateľ tejto miestnosti. Jej opustením sa miestnosť zruší pre všetkých čakajúcich hráčov. Naozaj chceš pokračovať?
⏰
Spustiť hru?
PRIPRAVTE SA!
10
Hra sa začína...
🍪 Táto stránka používa iba nevyhnutné session cookies pre fungovanie hry (meno hráča, kód miestnosti). Nepoužívame analytiku ani sledovacie cookies.
Viac info